四人两队,搭档对面坐。两副牌加四张王共108张,每人27张。第一局直接开打,从第二局起先进贡再开始。
先手出一个牌型,后面的人必须用同牌型、更大点数压上,或者不出。其余人都不出时,最后出牌者重新起牌。不出并不代表退出这一圈。
单张、对子、三张、三带二、正好五张的顺子、三连对(木板)、二连三(钢板)。顺子、木板、钢板不能加长。
四张及以上同点数,或同花顺,都是炸弹,可压任何普通牌。级牌(本方级数,从2起)单张大过A,其中两张红桃是逢人配(万能牌)。
一队两人都出完,或三人出完,一局结束。头游+二游升三级,头游+三游升两级,头游+末游升一级。输家在下一局前进贡最大的牌,手握两张大王可抗贡。
炸弹可压任何普通牌型。炸弹之间张数多者大,同花顺介于五张炸与六张炸之间。
四张王(两大王、两小王),最大牌型,任何牌都压不住。逢人配不能配王,两副牌中王正好四张,一局最多出现一次。
同点八张。配上逢人配可达九张、十张,张数越多越大,但都小于天王炸。
同点七张,只输给八张炸。
同点六张。从这一档起,炸弹大于同花顺。
同花色五连。属特殊炸弹:大于五张炸,小于六张炸。最大10JQKA,最小A2345。
同点五张。小于同花顺,大于四张炸。
同点四张。最小的炸弹,但仍可压任何普通牌型。
二连三(777888)。正好六张,不能加长,比最小的一组。
三连对(778899)。正好六张,最大AAKKQQ,最小AA2233。
五张连牌,不分花色,不能加长。最大10JQKA,最小A2345。
三张加一对,共五张。只比三张部分,所带对子大小无关。
同点三张,只与三张相比。三张王不算三张。
同点两张。两张大王为最大对子,两张小王次之;一大一小不成对。
一张。大小依次为:大王 > 小王 > 级牌 > A > K … 2。
掼蛋产生于1960年代的江苏省淮安县南闸公社(今淮安市淮安区漕运镇),故又称“淮安跑得快”。2024年,江苏省掼蛋运动协会认定孙兆成为“中国掼蛋发明人”。
一说“关栏”与“掼蛋”在淮安方言中音近,久而久之以讹传讹。另一说按字面理解:“掼”是摔、打,“蛋”指炸弹——一副以炸弹攻守的牌局。
规则由地方牌局“跑得快”与“八十分(升级)”发展演化而来:抢先出完手牌来自前者,输赢升级来自后者。2005年淮安掼蛋网上线后逐渐扩展到宿迁、南京、扬州等地;如今仅江苏、安徽两省就有超过2000万人常玩。
2017年1月,国家体育总局棋牌运动管理中心颁布统一竞技规则;2022年底又制定《竞技掼蛋竞赛规则(试行)》。2023年,掼蛋被列为第五届全国智力运动会表演项目。
| 还贡 | 不得大于10 |
| 升级 | 一二升三级 / 一三升两级 / 一四升一级 |
| 三把A | 不使用 |
| 结束 | 有时间与局数限制 |
国家体育总局颁布的竞赛标准,本应用默认采用,线上排位多以此为准。
| 还贡 | 不限大小 |
| 升级 | 一二升三级 / 一三升两级 / 一四升一级 |
| 三把A | 常用 — 三次不过退回打2 |
| 结束 | 打到过A为止 |
发源地淮安的民间打法。还贡不限大小,可以还大牌救搭档。
| 还贡 | 严格不超过10 |
| 升级 | 一四不升级 · 搭档末游降一级 |
| 三把A | 使用 |
| 结束 | 打到过A为止 |
南京一带定型的打法,升级最严。仅靠头游无法上分,更看重搭档配合。
一局大约十分钟。从打2到打A的一整套要打好几局。
不能。掼蛋必须四人两队。在App里空位由AI补上。
只有更大的炸弹。张数多的一定大,同张数比点数。四王谁也压不住。
只有当级的两张红桃是万能牌,可以代替除王以外的任何牌。